Сравнение Переменных Zennoposter

сравнение переменных zennoposter

Буквально месяц назад ко мне обратился один заказчик и поставил задачу написать шаблон для Зеннопостера, который бы выгружал данные с системы планирования ASANA в формате tidy data, чтобы потом можно было импортировать их в Google Data Studio. Впрочем, поставленную задачу я выполнил. Мне показалась эта информация полезной, и я решил поделиться ссылками на ролики в этой публикации, и одновременно адаптировать примеры с роликов под Зеннопостер. Как создать переменную в шаблоне Зеннопостера?

Прежде чем начинать работать с кодом, я покажу на скриншотах как создать переменную в шаблоне Зеннопостера. Открываем окно переменных в программе ProjectMaker и создаем новую локальную переменную. Дальше в окне Проекты нажимаем правую кнопку мышки и последовательно выбираем: Добавить действие - Данные - Обработка переменных. В окне Свойства действия зададим какой-то текст, который хотим присвоить переменной и укажем переменную, в которую он будет сохранен. После выполнения данного действия мы можем посмотреть результат в окне Переменных.

Но, так как не всегда удобно смотреть изменения в окне Переменных, то можем добавить Оповещение в лог. Нажимаем в окне Проекта правую кнопку мышки и последовательно выбираем: Добавить действие - Логика - Оповещение. Теперь можно присвоить текст который будет выводиться в лог Зеннопостера и указать значение какой переменной будем добавлять к нашему тексту.

Выполняем созданный нами шаблон, и смотрим результат в логе Зеннопостера или ProjectMaker. Как создать переменную в шаблоне Зеннопостера с помощью сниппета? Так вот, все, что я описал выше - можно реализовать с помощью всего одного кубика Свой C код, который будет содержать всего три строки. В первой мы создадим переменную в шаблоне с именем text.

В второй - присвоим ей значение Hello, World! И в последней - выведем аналогичное уведомление в лог. Value , true ; Думаю, данный пример наглядно демонстрирует, что использование сниппетов позволяет одним кубиком выполнять больше действий. Понятное дело, что не все разбираются в коде. Но, этим и хорош Зеннопостер, что можно автоматизировать все что угодно даже не разбираясь в коде.

Просто сохраняем себе готовые примеры и используем их в своих шаблонах, когда желаем получить такой же результат. Но, все таки некоторые базовые штуки знать необходимо - например как получить значение переменной с шаблона в сниппет своего C кода и как вывести результат выполнения сниппета своего C кода в переменную шаблона. Как получить содержимое переменной Зеннопостара внутри своего C кода? Обычно этот вопрос решается так - создается текстовая переменная, которой присваивается значение переменной с шаблона: Value; Потом уже в своем C коде с этой переменной проводятся какие-либо манипуляции, и после этого уже делается обратная операция сохранения значения временной переменной, созданной в сниппете своего C кода в переменную шаблона: Конечно, нас никто не заставляет создавать временные переменные в своем коде, можно сразу использовать переменные шаблона.

Но, их вид обычно занимает больше букв, из-за чего в коде сложно ориентироваться. Вот, например показанный выше пример вывода уведомления в лог с использованием временной переменной: Это уже дело вкуса и настроения. Есть пользователи, которые в своих шаблонах всегда используют только переменные в виде project.

Value, а есть и те, кто сразу в первых строках переносит все значения в временные переменные сниппета и в конце просто возвращает результат в переменные шаблона. Как проверить, пуста ли строка сниппетом в Зеннопостере? В этом видео рассказывается как проверить пустая строка находится в переменной или нет в C коде.

А так, как Зеннопостер в кубике Свой C код использует C код, то пример актуальный для решения наших задач в Зеннопостере.

Отличие только в том, что у нас в Зеннопостере уведомления вместо консоли выводятся в лог - естественно это необходимо указывать. Давайте я адаптирую данный пример для Зеннопостера. Format "Is Null Or Empty? IsNullOrEmpty text , true ; project.

IsNullOrEmpty text2 , true ; project. IsNullOrEmpty text3 , true ; project. IsNullOrEmpty text4 , true ; Точно такой же пример можно было переписать в таком виде, используя массив строк и цикл прямо сейчас можно этим не заморачиваться, но необходимо иметь ввиду, что такое возможно, и в будущем можно будет использовать.

Также как и в предыдущем коде - изначально можно не заморачиваться, просто принять во внимание, что в будущем такое решение можно будет использовать. Собственно адаптированный код под Зеннопостер будет иметь такой вид: Как же использовать данную проверку и зачем она может быть нужна?

Пример банальный - в входящих настройках шаблона, который мы делали для какого-то заказчика мы указали к примеру поле ЛОГИН, которое заказчик должен заполнить. Но, по каким-то причинам он забыл его заполнить - и шаблон у него не работает. Как вариант - можно использовать данную проверку, и если такое произошло - завершаем работу шаблона по ошибке с выводом уведомления в лог. Код будет иметь примерно такой вид: Например, если заказчик не указал логин - значит указываем какой-то определенный нами заранее или с какой-то переменной.

Если же логин был указан в входящих настройках - значит указываем его. Пример кода, который можно использовать: SendInfoToLog "До проверки логин был: SendInfoToLog "После проверки логин стал: Сравнивать строки в C , а следовательно и в сниппетах программы Зеннопостер можно используя метод string. Мне лично никогда не приходилось использовать данную фишку в Зеннопостере - пока не представляю, зачем это может понадобиться. Если Вы знаете зачем - напишите об этом в комментариях.

А тем временем я покажу как заставить данный пример кода работать в Зеннопостере: Compare в лог Зеннопостера project.

Compare "a", "a" , true ; project. Compare "a", "b" , true ; project. Compare "b", "a" , true ; project. Compare "ab", "abc" , true ; project. Compare "a", "A" , true ; project.

Compare "a", "A", true , true ; project. Иногда бывает необходимость изменить регистр букв какого-то текста с верхнего на нижний и наоборот. В Зеннопостере это можно выполнить как с помощью стандартных кубиков, так и с помощью своего C кода. Как мы уже знаем, с помощью сниппетов это бывает удобнее - так как в одном таком кубике можно обработать сразу несколько переменных.

Пример, который наводится в видео адаптированный под работу с Зеннопостером выглядит примерно так: SendInfoToLog "Строка в верхнем регистре: SendInfoToLog "Строка в нижнем регистре: А вот проверка на содержание какой-то подстроки в переменной - это очень даже частое действие, которое приходится использовать в Зеннопостере.

Бывает приходится проверять какой кошелек находится в переменной или какой логин авторизированного пользователя на сайте и вообще есть ли логин пользователя на страничке сайта по этому признаку можно определить авторизировались ли мы в аккаунте или необходимо уводить шаблон по ветке авторизации, примерно также проверяется и наличие каптчи на страничке сайта.

Короче говоря, функция полезная, и использовать её необходимо. Адаптированный пример для работы в Зеннопостере выглядит примерно так: Contains "world" , true ; project.

Contains "hello" , true ; project. Contains "Hello" , true ; project. Contains "hi" , true ; Но, может быть такое, что нам необходимо проверить на ряд совпадений. Тогда можно забросить признаки к примеру в массив, после чего уже проверять в цикле. Примерный вид кода, который делает перебор массива с выводом результата в лог: Contains key , true ; Естественно, что данную проверку мы проводим, и уже относительно результата выполняем какое-то действие. В реальных условиях проверка на совпадение может иметь такой вид: Естественно, что если совпадение не найдено - то код выполнен не будет.

Еще раз подчеркну - такие конструкции используются в сниппетах Зеннопостера довольно часто, так как это удобно. Как узнать индекс символа в строке сниппетом в Зеннопостере? Иногда приходится находить индекс символа в строке. Или например для решения антибота на криптовалютных кранах, когда необходимо было прокликать по ссылкам в определенной последовательности.

Впрочем, применение может быть разное и моя задача в этой публикации адаптировать пример, который разбирается в ролике, для работы его в Зеннопостере. И вот помаленьку мы пришли к проверке начала и конца содержимого нашей переменной. Пример, который приводится в ролике адаптированный под работу в шаблоне Зеннопостера привожу ниже в первых двух циклах проверяем начало строки на наличие подстроки, во вторых - проверяем завершается ли значение нашей переменной на указанную нами подстроку: StartsWith key , true ; foreach string key in keys project.

StartsWith key, true, null , true ; foreach string key in keys project. EndsWith key , true ; foreach string key in keys project. EndsWith key, true, null , true ; Как вставить подстроку в строку, начиная с указанной позиции сниппетом в Зеннопостере?

Для реализации такой задачи мы можем воспользоваться методом C Insert который позволяет вставлять подстроку в указанную нами позицию. В видео об этом рассказывается подробно, а адаптированный пример, который будет работать в Зеннопостере находится ниже по тексту:

X-Robots-Tag HTTP header – продвинутый способ управления индексацией содержимого сайта

Но, все таки некоторые базовые штуки знать необходимо - например как получить значение переменной с шаблона в сниппет своего C кода и как вывести результат выполнения сниппета своего C кода в переменную шаблона. Как получить содержимое переменной Зеннопостара внутри своего C кода?

Обычно этот вопрос решается так - создается текстовая переменная, которой присваивается значение переменной с шаблона: Value; Потом уже в своем C коде с этой переменной проводятся какие-либо манипуляции, и после этого уже делается обратная операция сохранения значения временной переменной, созданной в сниппете своего C кода в переменную шаблона: Конечно, нас никто не заставляет создавать временные переменные в своем коде, можно сразу использовать переменные шаблона.

Но, их вид обычно занимает больше букв, из-за чего в коде сложно ориентироваться. Вот, например показанный выше пример вывода уведомления в лог с использованием временной переменной: Это уже дело вкуса и настроения.

Есть пользователи, которые в своих шаблонах всегда используют только переменные в виде project. Value, а есть и те, кто сразу в первых строках переносит все значения в временные переменные сниппета и в конце просто возвращает результат в переменные шаблона. Как проверить, пуста ли строка сниппетом в Зеннопостере? В этом видео рассказывается как проверить пустая строка находится в переменной или нет в C коде. А так, как Зеннопостер в кубике Свой C код использует C код, то пример актуальный для решения наших задач в Зеннопостере.

Отличие только в том, что у нас в Зеннопостере уведомления вместо консоли выводятся в лог - естественно это необходимо указывать. Давайте я адаптирую данный пример для Зеннопостера. Format "Is Null Or Empty? IsNullOrEmpty text , true ; project. IsNullOrEmpty text2 , true ; project. IsNullOrEmpty text3 , true ; project.

IsNullOrEmpty text4 , true ; Точно такой же пример можно было переписать в таком виде, используя массив строк и цикл прямо сейчас можно этим не заморачиваться, но необходимо иметь ввиду, что такое возможно, и в будущем можно будет использовать. Также как и в предыдущем коде - изначально можно не заморачиваться, просто принять во внимание, что в будущем такое решение можно будет использовать. Собственно адаптированный код под Зеннопостер будет иметь такой вид: Как же использовать данную проверку и зачем она может быть нужна?

Пример банальный - в входящих настройках шаблона, который мы делали для какого-то заказчика мы указали к примеру поле ЛОГИН, которое заказчик должен заполнить. Но, по каким-то причинам он забыл его заполнить - и шаблон у него не работает. Как вариант - можно использовать данную проверку, и если такое произошло - завершаем работу шаблона по ошибке с выводом уведомления в лог. Код будет иметь примерно такой вид: Например, если заказчик не указал логин - значит указываем какой-то определенный нами заранее или с какой-то переменной.

Если же логин был указан в входящих настройках - значит указываем его. Пример кода, который можно использовать: SendInfoToLog "До проверки логин был: SendInfoToLog "После проверки логин стал: Сравнивать строки в C , а следовательно и в сниппетах программы Зеннопостер можно используя метод string.

Мне лично никогда не приходилось использовать данную фишку в Зеннопостере - пока не представляю, зачем это может понадобиться. Если Вы знаете зачем - напишите об этом в комментариях. А тем временем я покажу как заставить данный пример кода работать в Зеннопостере: Compare в лог Зеннопостера project.

Compare "a", "a" , true ; project. Compare "a", "b" , true ; project. Compare "b", "a" , true ; project. ТОП сайтов, IP Стр. № 1 Compare "ab", "abc" , true ; project.

Compare "a", "A" , true ; project. Compare "a", "A", true , true ; project. Иногда бывает необходимость изменить регистр букв какого-то текста с верхнего на нижний и наоборот. В Зеннопостере это можно выполнить как с помощью стандартных кубиков, так и с помощью своего C кода. Как мы уже знаем, с помощью сниппетов это бывает удобнее - так как в одном таком кубике можно обработать сразу несколько переменных. Пример, который наводится в видео адаптированный под работу с Зеннопостером выглядит примерно так: SendInfoToLog "Строка в верхнем регистре: SendInfoToLog "Строка в нижнем регистре: А вот проверка на содержание какой-то подстроки в переменной - это очень даже частое действие, которое приходится использовать в Зеннопостере.

Бывает приходится проверять какой кошелек находится в переменной или какой логин авторизированного пользователя на сайте и вообще есть ли логин пользователя на страничке сайта по этому признаку можно определить авторизировались ли мы в аккаунте или необходимо уводить шаблон по ветке авторизации, примерно также проверяется и наличие каптчи на страничке сайта.

Короче говоря, функция полезная, и использовать её необходимо. Адаптированный пример для работы в Зеннопостере выглядит примерно так: Contains "world" , true ; project.

Contains "hello" , true ; project. Contains "Hello" , true ; project. Contains "hi" , true ; Но, может быть такое, что нам необходимо проверить на ряд совпадений. Тогда можно забросить признаки к примеру в массив, после чего уже проверять в цикле. Примерный вид кода, который делает перебор массива с выводом результата в лог: Contains key , true ; Естественно, что данную проверку мы проводим, и уже относительно результата выполняем какое-то действие.

В реальных условиях проверка на совпадение может иметь такой вид: Естественно, что если совпадение не найдено - то код выполнен не будет.

Еще раз подчеркну - такие конструкции используются в сниппетах Зеннопостера довольно часто, так как это удобно. Как узнать индекс символа в строке сниппетом в Зеннопостере? В предыдущем примере по умолчанию учитывается язык и региональные параметры. The preceding example is culture-sensitive by default. Для сравнения строк без учета языка и региональных параметров используйте перегрузку метода String.

Compare , которая позволяет указать язык и региональные параметры с помощью параметра culture. To perform a culture-insensitive string comparison, use an overload of the String. Compare method that allows you to specify the culture to use by supplying a culture parameter. Compare для сравнения строк без учета языка и региональных параметров. For an example that demonstrates how to use the String.

Compare method to perform a culture-insensitive comparison, see Performing Culture-Insensitive String Comparisons. CompareOrdinal сравнивает два строковых объекта без учета локального языка и региональных параметров. CompareOrdinal method compares two string objects without considering the local culture. Возвращаемые этим методом значения идентичны значениям, возвращаемым методом Compare в предыдущей таблице.

The return values of this method are identical to the values returned by the Compare method in the previous table. CompareOrdinal в основном предназначен для использования при упорядочивании или сортировке строк. CompareOrdinal method is primarily intended for use when ordering or sorting strings. CompareOrdinal для проверки на равенство то есть для явного поиска возвращаемого значения 0 без учета того, является ли одна строка меньше или больше другой.

CompareOrdinal method to test for equality that is, to explicitly look for a return value of 0 with no regard for whether one string is less than or greater than the other. В примере ниже метод CompareOrdinal используется для сравнения значений двух строк. The following example uses the CompareOrdinal method to compare the values of two strings. CompareOrdinal string1, "hello world!

This example displays to the console. CompareTo сравнивает строку, которую инкапсулирует текущий строковый объект, с другой строкой или объектом. CompareTo method compares the string that the current string object encapsulates to another string or object.

Возвращаемые этим методом значения идентичны значениям, возвращаемым методом String. Compare в предыдущей таблице. The return values of this method are identical to the values returned by the String. Compare method in the previous table. CompareTo в основном предназначен для использования при упорядочивании или сортировке строк. CompareTo method is primarily intended for use when ordering or sorting strings. CompareTo для проверки на равенство то есть для явного поиска возвращаемого значения 0 без учета того, является ли одна строка меньше или больше другой.

CompareTo method to test for equality that is, to explicitly look for a return value of 0 with no regard for whether one string is less than or greater than the other.

CompareTo используется для сравнения объекта string1 с объектом string2. CompareTo method to compare the string1 object to the string2 object. CompareTo string2 ; Console. WriteLine MyInt Этот пример выводит на консоль значение Все перегрузки метода String. CompareTo по умолчанию выполняют сравнение с учетом языка и региональных параметров и регистра.

All overloads of the String. CompareTo method perform culture-sensitive and case-sensitive comparisons by default. У этого метода нет перегрузок, позволяющих выполнять сравнение без учета языка и региональных параметров. No overloads of this method are provided that allow you to perform a culture-insensitive comparison. Для повышения ясности кода рекомендуется использовать вместо него метод String. CurrentCulture для операций с учетом языка и региональных параметров и CultureInfo.

InvariantCulture для операций без учета языка и региональных параметров. For code clarity, we recommend that you use the String. Compare method instead, specifying CultureInfo. CurrentCulture for culture-sensitive operations or CultureInfo. InvariantCulture for culture-insensitive operations. Примеры, демонстрирующие использование метода String.

Compare для сравнения с учетом и без учета языка и региональных параметров, см. For examples that demonstrate how to use the String. Compare method to perform both culture-sensitive and culture-insensitive comparisons, see Performing Culture-Insensitive String Comparisons. РавноEquals С помощью метода String. Equals можно легко определить идентичность двух строк.

Equals method can easily determine if two strings are the same. Этот метод учитывает регистр и возвращает логическое значение true или false. This case-sensitive method returns a true or false Boolean value. Метод можно вызывать из существующего класса, как показано в следующем примере. It can be used from an existing class, as illustrated in the next example. В примере ниже метод Equals используется для определения того, содержит ли строковый объект фразу "Hello World".

The following example uses the Equals method to determine whether a string object contains the phrase "Hello World". Equals "Hello World" Этот пример выводит на консоль значение True. This example displays True to the console.

Этот метод также можно использовать как статический. This method can also be used as a static method. В примере ниже два строковых объекта сравниваются с помощью статического метода. The following example compares two string objects using a static method.

Equals string1, string2 Этот пример выводит на консоль значение True. StartsWith можно использовать для определения того, начинается ли строковый объект с тех же символов, которые включает другая строка. You can use the String. StartsWith method to determine whether a string object begins with the same characters that encompass another string.

Этот метод учитывает регистр и возвращает значение true , если текущий строковый объект начинается с переданной строки, и значение false в противном случае.

ZennoPoster - программа, предназначенная для повторения действий на любых интернет-сайтах. Она эффективно применяется для очень быстрого создания различных авторегеров, парсеров, постеров, чекеров и др. ZennoPoster4 содержит 4 уровня сложности, поэтому он будет полезен как новичку так и гуру. Работа может вестись через прокси сервера (есть встроенный proxy checker). Поддерживает распознавание графической защиты (captcha) через antigate и captchabot. ZennoPoster.Переменные. 2 г. назад. ZennoPoster – это программный комплекс, с помощью которого можно автоматизировать, практически любое действие, Видеоуроки по zennoposter от llaerto. Урок № 3. Переменные. 1 г. назад. Плейлист "Видеоуроки по zennoposter от llaerto": zennoposter.club?list=PLmlqiCgTywgyWOWHZFfcqoqVd3TYOp. Уроки Zenno Poster.Экшен Обработка переменных. 3 г. назад. Пробую сравнивать две строки из переменных - в результате логический блок if постоянно идет по ветки false. Как реализовать правильное сравнение 2-х   Пробую сравнивать две строки из переменных - в результате логический блок if постоянно идет по ветки false. Как реализовать правильное сравнение 2-х строк? alex61, 28 июл #1.

Предыдущая статья: автоматизация работы браузер

Следующая статья: email бизнес рассылка